मैनुअल
2.4 PACS कनेक्शन 2.5 DICOM पुश

2. Medical Imaging

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Medical Imaging XR वर्चुअल रियलिटी में स्थानिक चिकित्सा इमेजिंग एप्लिकेशन है। यह इमर्सिव 3D में CT और MRI स्कैन देखने और इंटरैक्ट करने में सक्षम बनाता है। इसमें शरीर रचना को काटने, रंग प्रीसेट समायोजित करने और संरचनाओं को अलग करने के उपकरण शामिल हैं ताकि समझ बेहतर हो सके। सर्जिकल प्लानिंग और चिकित्सा प्रशिक्षण के लिए डिज़ाइन किया गया, यह ऐप मरीज के डेटा की विस्तार से खोज की अनुमति देता है।

2.A त्वरित आरंभ

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2.A.1

स्टैंडअलोन डिवाइस पर डेटा आयात करना

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फ़ाइलें आयात करने के लिए, लाइब्रेरी के Medical Imaging सेक्शन में "Import Data" बटन दबाएँ। क्लाउड टैब चुनें और विंडो के दाईं ओर 6-अंकीय एक्सेस कोड देखें; VR हेडसेट को Medicalholodeck Link से कनेक्ट करने के लिए इसकी आवश्यकता होगी।

देखें medicalholodeck.com/link अपने ब्राउज़र में खोलें और दिखाई देने वाली विंडो में 6-अंकीय एक्सेस कोड दर्ज करें। विंडो बंद हो जाएगी और आपका हेडसेट ऑनलाइन के रूप में सूचीबद्ध होगा।

मेनू से 'Upload' चुनें। एक अपलोड बॉक्स दिखाई देगा, जो आपकी फ़ाइलें प्राप्त करने के लिए तैयार होगा। Medicalholodeck DICOM, STL, OBJ, PDF, JPG और MP4 सहित विभिन्न फ़ाइल फ़ॉर्मैट्स का समर्थन करता है। अपनी फ़ाइलों को अपलोड बॉक्स में ड्रैग और ड्रॉप करें या डायरेक्टरी चुनें पर क्लिक करें और इच्छित डेटा खोजने के लिए फ़ाइल एक्सप्लोरर का उपयोग करें। फिर अपलोड पूरा होने की प्रतीक्षा करें।

अपना VR हेडसेट फिर से पहनें। जिन फ़ाइलों को आप आयात करना चाहते हैं उन्हें चुनें और स्क्रीन के नीचे 'Import datasets' बटन पर क्लिक करें। वे अब Medical Imaging सेक्शन में उपलब्ध होंगी और उपयोग के लिए तैयार होंगी।

2.A.2

PC-VR सिस्टम पर डेटा आयात करना

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फ़ाइलें आयात करने के लिए, लाइब्रेरी के Medical Imaging सेक्शन में "Import Data" बटन दबाएँ। लोकल डिस्क टैब में रहें और अपने डेटा तक जाने के लिए फ़ाइल एक्सप्लोरर का उपयोग करें। Medicalholodeck DICOM, STL, OBJ, PDF, JPG और MP4 सहित कई फ़ाइल फ़ॉर्मैट्स का समर्थन करता है। किसी एक फ़ाइल या पूरे फ़ोल्डर का चयन करें, फिर नीचे दिए गए “Select” बटन पर क्लिक करें।

Medicalholodeck सामग्री का विश्लेषण करेगा और समीक्षा के लिए सभी संगत फ़ाइलें प्रदर्शित करेगा। जिन फ़ाइलों को आप आयात करना चाहते हैं उन्हें चुनें और स्क्रीन के नीचे 'Import' बटन पर क्लिक करें। आपका डेटा लाइब्रेरी में जोड़ दिया जाएगा और उपयोग के लिए तैयार होगा।

लाइब्रेरी से DICOM डेटासेट प्रदर्शित करने के लिए, ट्रिगर से उसके आइकन को दबाएँ। डेटा आपके सामने लोड हो जाएगा। आप कई DICOM डेटासेट को साथ-साथ प्रदर्शित कर सकते हैं और विस्तृत तुलना के लिए एक ही डेटासेट को कई बार लोड कर सकते हैं। प्रत्येक डेटासेट के फ़र्श पर एक ऑब्जेक्ट मार्कर होता है—सक्रिय के लिए नीला और निष्क्रिय के लिए धूसर। केवल सक्रिय डेटासेट को ही संपादित किया जा सकता है। किसी अन्य डेटासेट को सक्रिय करने के लिए, उसे हाथों से पकड़ें या लेज़र का उपयोग करके चुनें।

2.A.3

DICOM संपादित करें

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जब कोई DICOM डेटासेट लोड किया जाता है, तब दिखाई देने वाले Medical Imaging पैनल की सुविधाओं का उपयोग करके आप किसी भी DICOM डेटा को संपादित कर सकते हैं।

ऊपर स्थित ट्रांसफ़र फ़ंक्शन आपको रंग पिन का उपयोग करके पारदर्शिता समायोजित करने और विशिष्ट हाउन्सफ़ील्ड यूनिट्स को रंग सौंपने की अनुमति देता है। हाउन्सफ़ील्ड यूनिट्स, या HU, रेडियोडेंसिटी के आधार पर DICOM डेटा को फ़िल्टर करने में मदद करती हैं।

नया पिन जोड़ने के लिए, सेक्शन के भीतर कहीं भी क्लिक करें। पारदर्शिता समायोजित करने के लिए पिन को लंबवत ले जाएँ, या विशिष्ट HU मानों को रंग सौंपने के लिए क्षैतिज रूप से ले जाएँ। किसी पिन पर क्लिक करने से दाईं ओर अतिरिक्त पैनल खुलता है, जहाँ आप पिन का रंग बदल सकते हैं या उसे हटा सकते हैं।

टिश्यू फ़िल्टर सेक्शन में, दिखाई देने वाली HU सीमा सेट करने के लिए एरो बटन का उपयोग करें या स्लाइडर पर पिन को खींचें। रिलेटिव मोड में, रंग वर्तमान में चयनित HU विंडो के सापेक्ष मैप किए जाते हैं। जब आप HU सीमा समायोजित करते हैं, तो पूरा रंग स्पेक्ट्रम नई सीमा में पुनर्वितरित हो जाता है। एब्सोल्यूट मोड में, रंग विशिष्ट हाउन्सफ़ील्ड यूनिट्स से जुड़े होते हैं। HU सीमा को संकीर्ण करने से उस सीमा के बाहर के मानों से जुड़े रंगों की दृश्यता सीमित हो जाती है।

ट्रांसफ़र फ़ंक्शन सहेजने के लिए, नीचे दिए गए 'Add' बटन को दबाएँ। सहेजे गए फ़ंक्शनों के बीच उनके आइकन पर क्लिक करके स्विच करें। आप उन्हें अपने डेस्कटॉप पर निर्यात या हटा भी सकते हैं।

डेटासेट में विशिष्ट भागों का पता लगाने के लिए AI सेगमेंटेशन का उपयोग करें। सूची से उपयुक्त मॉडल चुनें और 'Start' दबाएँ। प्रक्रिया पूरी होने के बाद, प्रत्येक पहचाने गए भाग की दृश्यता और ट्रांसफ़र फ़ंक्शन को सेगमेंटेशन पैनल का उपयोग करके अलग-अलग संपादित किया जा सकता है।

डेटासेट को STL फ़ॉर्मैट में बदलने के लिए 'Generate mesh' बटन दबाएँ। टिश्यू स्लाइडर का उपयोग करके ISO मान सेट करें, जो यह नियंत्रित करता है कि कौन से ऊतक मेष में दिखाई दें। मेष क्वालिटी मेष विवरण और STL फ़ाइल आकार के बीच संतुलन बनाती है। बनाई गई मेष को चिकना करने के लिए 'Smooth' बटन दबाएँ। फ़ाइल को अपने डेस्कटॉप पर सहेजने के लिए 'Export STL' पर क्लिक करें। मेष को लाइब्रेरी में जोड़ने के लिए 'Done' दबाएँ।

मल्टीप्लानर की दृश्यता टॉगल करें और DICOM डेटा को एक्सियल, सैजिटल और कोरोनल प्लेनों में प्रदर्शित करें। विशिष्ट प्लेन चुनने के लिए स्लाइडर्स का उपयोग करें और उनके स्केल को समायोजित करने के लिए 'Zoom in' और 'Zoom out' आइकनों के साथ इंटरैक्ट करें। प्रदर्शित ग्रेस्केल मानों की सीमा और प्रदर्शित HU सीमा बदलने के लिए थ्रेशहोल्ड को समायोजित करने हेतु विंडो को संशोधित करें।

एज फ़िल्टर DICOM डेटा में ऊतक सीमाओं की स्पष्टता में सुधार करता है। फ़िल्टर को समायोजित करने के लिए एरो आइकन का उपयोग करें या स्लाइडर पर पिन को खींचें। चिकने क्षेत्रों को दिखाने के लिए इसे बाईं ओर ले जाएँ या ऊतक संक्रमण को उजागर करने के लिए दाईं ओर ले जाएँ।

ट्रांसफ़र फ़ंक्शन, AI सेगमेंटेशन और एज फ़िल्टर सेटिंग्स को पैनल के बाईं ओर स्थित 'Add' विकल्प का चयन करके प्रीसेट के रूप में सहेजा जा सकता है। किसी अन्य प्रीसेट को लोड करने के लिए उसके सेक्शन पर क्लिक करें। आप प्रीसेट का नाम बदल सकते हैं, उन्हें अपने डेस्कटॉप पर सहेज सकते हैं या हटा सकते हैं।

क्वालिटी सेक्शन में स्लाइडर यह नियंत्रित करता है कि रेंडरिंग के लिए कितनी स्लाइस का उपयोग किया जाए, जिससे प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता के बीच संतुलन बना रहता है।

डेटा रेज़ोल्यूशन यह नियंत्रित करता है कि प्रत्येक स्लाइस कितनी स्पष्ट दिखाई दे और इसे Low, Medium या Full पर सेट किया जा सकता है।

2.A.4

DICOM पर मापें, चिह्नित करें और ड्राइंग करें

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DICOM डेटा के साथ इंटरैक्ट करने के लिए Object Pad की सुविधाओं का उपयोग करें।

मास्किंग का उपयोग किसी डेटासेट के भीतर विशिष्ट क्षेत्रों की दृश्यता को चयनात्मक रूप से नियंत्रित करने के लिए किया जाता है। टूल सक्रिय होने पर, कंट्रोलर की उँगली के सिरे पर एक लाल गोला दिखाई देता है, जिससे आप 3D स्पेस में 'पेंट' कर सकते हैं। मास्क बटन दबाने पर एक अतिरिक्त पैनल खुलता है।

लाल गोले के व्यास को समायोजित करने के लिए स्लाइडर का उपयोग करें।

तीन मास्किंग मोड्स के बीच स्विच करें। Isolate केवल चयनित क्षेत्र को दिखाई रखता है, Hide उसे अदृश्य बनाता है, और Highlight चयनित क्षेत्रों को दृश्य रूप से उभारता है।

मास्किंग हटाने के लिए Eraser टूल चुनें। प्रभावित क्षेत्र की ओर इंगित करें और ट्रिगर को दबाकर रखें।

मास्क चैनल आपको अपने डेटासेट में कई मास्क किए गए क्षेत्रों को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। स्वतंत्र मास्किंग प्रभाव लागू और प्रबंधित करने के लिए चैनल स्विच करें।

पैनल के निचले भाग में वर्तमान में मास्क किए गए क्षेत्र का आयतन प्रदर्शित होता है।

सतह क्षेत्र मापने के लिए Object Pad से Area Measuring टूल चुनें। कंट्रोलर की नोक पर एक काला शंकु दिखाई देगा। Area Connecting मोड में रहते हुए, क्षेत्र के प्रकार बदलने के लिए अतिरिक्त पैनल का उपयोग करें।

सर्कुलर मोड में, केंद्र बिंदु रखने के लिए ट्रिगर का उपयोग करें। प्रत्येक नया बिंदु केंद्र और पहले रखे गए बिंदु दोनों से जुड़ता है, जिससे केंद्र के चारों ओर एक आकृति बनती है। आकृति को बंद करने के लिए किसी एक बिंदु का चयन करें। सतह क्षेत्र वर्ग मिलीमीटर में प्रदर्शित होगा। नई आकृति को समायोजित किया जा सकता है। किसी बिंदु पर निशाना लगाएँ और उसे पुनः स्थानांतरित करने के लिए ट्रिगर दबाए रखें।

कंटीन्यूअस मोड में कोई स्थिर एंकर पॉइंट नहीं होता। प्रत्येक नया बिंदु हाल ही में रखे गए दो बिंदुओं से जुड़ता है।

सिलिंड्रिकल आकृतियों को मापने के लिए Cylinder Connecting मोड पर स्विच करें। पहले आधार का व्यास सेट करें, फिर आकृति की ऊँचाई निर्धारित करें।

रेखीय दूरी मापने के लिए Distance Measuring टूल चुनें। ट्रिगर से प्रारंभ और अंत बिंदु सेट करें।

वर्कस्पेस से माप, आकृतियाँ या ड्रॉइंग जैसे ऑब्जेक्ट हटाने के लिए Delete टूल चुनें। कंट्रोलर की नोक पर एक लाल X दिखाई देगा। ऑब्जेक्ट की ओर निशाना लगाएँ और उसे हटाने के लिए ट्रिगर दबाएँ।

3D स्पेस में कोण मापने के लिए, पहले पैड से एंगल मेज़रिंग टूल चुनें। फिर ट्रिगर दबाकर शीर्ष बिंदु सेट करें और प्रत्येक एंडपॉइंट सेट करके कोण की दोनों भुजाएँ रखें। जैसे ही दोनों रेखाएँ रखी जाती हैं, कोण डिग्री में दिखाई देगा।

एक दृश्य मार्कर रखने के लिए Marker टूल चुनें। कंट्रोलर की नोक पर एक रंगीन तीर दिखाई देगा। उसे सही स्थान पर ले जाएँ और मार्कर रखने के लिए ट्रिगर दबाएँ।